
募集背景
仕事内容
【業務概要】
弊社の運用中、もしくは新規開発中のタイトルにてクライアントサイドエンジニア業務に従事いただきます。
【使用言語・技術等】
Unity, C#
【エンジニアの開発環境について】
・仕事中、イヤホンの装着が許容されている
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う
・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている
・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する
【入社時の配属先】
・『グランドサマナーズ(グラサマ)』国内チーム、もしくは英語グローバル版チーム
・『東方LostWord(とうほうロストワード)』国内チーム、もしくは英語グローバル版チーム
・『咲(わら)うアルスノトリア』チーム
・新規タイトルチーム
のどちらかのチームに配属となる予定です
※入社時の配属先についてはこれまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます
弊社では基本的に自社開発・自社運用を行っており、プランナーやマーケターとの距離が近い環境で開発を行っているため、エンジニアからも積極的に改善提案を出してもらっています。
プランナーだから、エンジニアだから、という職種の壁はなく、チーム一丸となって良いものを作り上げていこうとしている特徴があります。
弊社の運用中、もしくは新規開発中のタイトルにてクライアントサイドエンジニア業務に従事いただきます。
【使用言語・技術等】
Unity, C#
【エンジニアの開発環境について】
・仕事中、イヤホンの装着が許容されている
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う
・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている
・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する
【入社時の配属先】
・『グランドサマナーズ(グラサマ)』国内チーム、もしくは英語グローバル版チーム
・『東方LostWord(とうほうロストワード)』国内チーム、もしくは英語グローバル版チーム
・『咲(わら)うアルスノトリア』チーム
・新規タイトルチーム
のどちらかのチームに配属となる予定です
※入社時の配属先についてはこれまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます
弊社では基本的に自社開発・自社運用を行っており、プランナーやマーケターとの距離が近い環境で開発を行っているため、エンジニアからも積極的に改善提案を出してもらっています。
プランナーだから、エンジニアだから、という職種の壁はなく、チーム一丸となって良いものを作り上げていこうとしている特徴があります。
募集要項
職種 | アプリケーション開発エンジニア(WEB/モバイル系) |
---|---|
勤務地 | 東京都 |
勤務地詳細 | 東京都 141-0031 品川区西五反田 最寄り駅: |
雇用形態 | 契約社員 |
給与 |
■月給制 固定残業代制 月給:33万5000円〜50万円 【月給の内訳】 基本給:24万7900円〜37万円 固定残業手当:月45時間分、8万7100円〜13万円。超過分は別途支給。 ■年収イメージ メンバークラス:360万円~450万円 リーダークラス:450万円~600万円 マネジメントクラス:600万円~1000万円 ■昇給:あり ■賞与:なし ■試用期間:6ヶ月 ※試用期間中、労働条件の変更なし ※スキル、経験に応じて試用期間の変更の可能性あり ※最初の半年間は契約社員の可能性あり |
給与(詳細) | |
おすすめポイント | Q.「この仕事で得られるもの」→先輩エンジニアに聞きました! A.NextNinjaのプロダクトは「エンジニアからも改善案が出せる」環境だと思います。 新機能の構想を早い段階で共有していただけるので、もっと面白くなりそうな提案も可能です。 プランナーとエンジニアの距離が近い形で開発ができると感じています。 よりよいユーザー体験を求めて何ができるかを考えながら、開発ができるのでやりがいを感じます!【歓迎要件】 ・運用フェーズでの開発経験 ・Xcodeの使用経験 ・Objective-C、Javaの経験・知識 ・英語スキルのある方(TOEICの点数等は問いません) ※英語スキルのある方は英語グローバル版チームに配属させていただく可能性がございます ※英語グローバル版チームの場合も英語は読み書きのみ、外国籍も含め会話は日本語で行っております 【求める人物像】 ・細かにチームと連携を取りながら作業を進めることができる方 ・ゲーム、マンガ、アニメなどのコンテンツが好きな方 |
応募資格 | 【必須要件】 ・Unityを使用したソーシャルゲームの開発実務経験3年以上 ・1タイトル以上のスマートフォンゲームを継続的に遊んでいる ・オフィスへ出社が可能な方 ※メンテ日やリリース間近では出社して対応することがございますので、フルリモート制度ではございません |
就業時間 | 10:00~19:00 ・所定労働時間8時間(休憩1時間) |
休日・休暇 | ■完全週休2日制(土日) ■年末年始休暇 ■年次有給休暇(入社半年後に10日付与。最大20日) ■慶弔休暇 ■特別休暇 ■GW休暇 ■夏期休暇(5日) ■お盆休暇 |
業種 | IT・通信・インターネット | 選考プロセス |
福利厚生 | ■社会保険制度完備 ■給与改定 年1回 ■交通費支給 月30,000円まで ■近隣住宅手当(2kmあるいは2駅圏内に限り月2万円) ※リモートワーク制度あり メンテ日やリリース間近では出社して対応することがございますので、フルリモート制度ではございません |
採用人数 | 1名 |
受動喫煙防止措置 | 禁煙 |
求人番号: 48325
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